indienova.com/history/405
可以说这是真正没有强行利用 NDS 触屏,反而将触屏运用得极其完美的典范,而这种设计在之后的系列中再也没有出现……本作经典的关卡和音乐也都不少,比如猴子粉丝团的那支曲子所有玩过本作的朋友都能哼出旋律,发出诡异歌声的摩艾像和骚气十足的青蛙舞者令人忍俊不禁……但不得不说,当你通关了这个游戏之后,虽然没有系统学到什么乐理知识,但一些特殊的拍型和节奏已经在你的心中留下了深刻的印象
indienova.com/steam/game/510540
无奇幻要素:这是一个没有魔法也没有超自然元素的世界,唯有科技的力量。……两套战斗系统:正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛
indienova.com/game/5x
这是一款回合制策略游戏,具有基于网格的游戏场。……获胜者要么是在没有中立棋子的情况下控制最多场地的玩家,要么是在没有有效移动的情况下迫使对手进入一个位置的玩家
indienova.com/game/eruption--1
有故事的单机动作游戏◎ 多人联机乱斗模式,无敌我区分◎ 多人模式自定义角色属性、武器、服装◎ 简洁的关卡制……(在开发过程中没有真正的狗受伤) 关于单人额外模式-自由模式 首先创建自定义角色,之后可以用创建的人物进行三种模式……Nightmare 使用自定义角色开始无限的随机关卡,场景和 NPC 以及目标都是随机的,会出现一些剧情模式里没有的敌人
indienova.com/game/final-fantasy-viii
本作同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合制战斗……如同前作,本作依然使用菜单式战斗界面,但本次没有使用传统的武器和防具系统,而另增加以接合系统强化角色的新玩法
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点
indienova.com/steam/game/1099460
《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图三消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图三消游戏”。……一次一回合,没有任何时间限制。升级!提升你的队伍,提高英雄们的个人能力!磨炼斗志!
indienova.com/game/rhythm-heaven-fever
不同于以往有谱面的音乐游戏,《节奏天国》的特色便是将打拍子结合到各个场景中,除了画面有趣以外,还在其中融入了许多并没有详细说明的乐理知识……对于玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……而且因为场景设置比较有趣,本作也常常被拿来当成其他 MMD 或者搞笑视频的素材
版本:Early Access
总页数:50
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